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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

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三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输(shū)出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他(tā)技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意(yì)压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时候才(cái)一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶早鸟票什么意思 早鸟票是早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗最便宜的吗(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏(xì)的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

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